quarta-feira, 5 de janeiro de 2022

DOS Games: Rick Dangerous 2

Rick Dangerous 2 é um jogo de plataforma desenvolvido pela Core Design para o Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64 e PCs baseados em MS-DOS. Foi lançado em 1990 e publicado pela Micro Style como uma sequência de Rick Dangerous.
 
 

No final de Rick Dangerous 1, descobrimos que uma invasão alienígena é iminente. Quando Rick Dangerous 2 começa, OVNIs pousam em Londres. A mudança de imagem no personagem de Rick Dangerous é evidente desde o início: o casaco está longe de ser encontrado e o chapéu estilo Indiana Jones do episódio anterior é quase simbolicamente explodido por um feixe de laser vindo de uma das espaçonaves do seqüência de introdução. Um OVNI pousa no Hyde Park e Rick vai até lá para acertar as contas com os alienígenas.
Há uma série de mudanças no jogo que tornam o Rick Dangerous 2 mais complexo e mais desafiador do que seu antecessor. Para começar, Rick agora está armado com uma arma laser e bombas que não só podem ser colocadas, mas também deslizantes, abrindo caminho para o posicionamento estratégico de bombas. O pula-pula é substituído por um ataque de soco. Rick também pode empregar um veículo voador especial em certas áreas do jogo que permite movimentos mais rápidos, mas isso também pode se tornar um fator de perigo.
Além disso, embora haja uma história linear para o jogo, os primeiros quatro níveis podem ser jogados em qualquer ordem. Completar esses quatro níveis (Hyde Park, as cavernas de gelo no planeta Freezia, a floresta profunda de Vegetablia e as 'minas de lama atômica') desbloqueia o quinto e último nível, o Quartel General do Fat Guy, que termina em uma luta de chefe. Este nível pode então ser jogado quantas vezes desejar, até que o jogador saia do jogo, mas o filme final só é reproduzido se o jogador completar todos os cinco níveis em ordem.
O final de Rick Dangerous 2 não completa a história. O jogo termina com um suspense, com o Fat Guy escapando no momento final através de um dispositivo teletransportador, e Rick o seguindo com as legendas familiares 'O que Rick fará a seguir?' Embora isso possa ter sugerido outra sequência para a história, Rick Dangerous 3 nunca foi feito. Embora um Rick Dangerous II½ tenha sido dado por The One Amiga em um disco de capa, isso foi apenas alguns níveis adicionais e mais uma demo do que uma sequência real. Muitos dos conceitos apresentados nesses níveis foram posteriormente usados ​​em um jogo do Super Nintendo Entertainment System intitulado Danger Dan, que também estava inacabado. Ambos os jogos foram relançados sob o rótulo de orçamento Kixx.
 

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