Civilization de Sid Meier foi um divisor de águas para o gênero 4x antes mesmo de o gênero ter seu nome atual. Embora houvesse jogos anteriores que incorporavam muitos dos recursos, como conquista, árvores tecnológicas e gerenciamento da cidade, o jogo marcante de Sid Meier reuniu todos eles e com o vigor e o talento necessários para atrair um grande grupo demográfico além de apenas os jogadores de guerra que deram é um poder de permanência como uma das franquias de PC mais dominantes e reconhecíveis da história.
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